午后突发!腾讯、网易遭重创,A股游戏板块惨“跌停”

2024年02月01日 经济刃舞 阅读(126852)

消息面上,国家新闻出版署今日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额,并且在防沉迷制度以及未成年人保护方面均做出了相关规定。

国家新闻出版署表示,为了加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,因此制定本办法。

草案征求意见稿对相关企业收入影响最大的规定在于“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

值得一提的是,2021年未成年人保护新政策全面落地之后,实名认证成为防范未成年人沉迷游戏的核心手段,未成年人的游戏时长、游戏消费都被规范到了合理的范围中。

午后突发!腾讯、网易遭重创,A股游戏板块惨“跌停”

现在,监管正在提出更多要求,游戏企业需要在限制消费、标识规范、交易规范、防沉迷系统等方面采取更多动作。

随着消息持续发酵,午后游戏板块开盘直线跳水,截至发稿,A股游戏板块暴跌10.13%,板块内个股也是集体杀跌,盛天网络、宝通科技、神州泰岳、掌趣科技等多股跌逾10%,三七互娱、姚记科技、吉比特、游族网络等跌停。

A股也是被带崩,三大指数盘中一度集体翻绿。

港股那边也是继续走低,网易跌逾22%,腾讯控股跌超13%。

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